- أي سؤال او استفسار حول الدروس تفضلو بوضعه هنا
- ألدرس ألاول: مقدمه الى برمجة الالعاب باستخدام Directx8 و الـVisual Basic6
- ألدرس الثاني: مقدمه الى DirectX8
- الدرس الثالث: تهيئة بيئة DirectX8
- الدرس الرابع: ألاعلان عن DirectX8 وإنشاءه
- ألدرس الخامس: كائن الادخال DirectInput8
- الدرس السادس: كائن ألـDirectSound8
- الدرس السابع: الكائن DirectMusic
- ألدرس الثامن: الكائن DirectShow
- الدرس التاسع: الكائن Direct3D8 و D3DX8 معلومات اساسيه للمبتدئين
- الدرس العاشر: إنشاء ألكائنين Direct3D8 و D3DX8
- الدرس الحادي عشر: إستعمال D3dcaps8 لمعرفة قدرات معالج الرسوم
- الدرس الثاني عشر: إستعمال D3dadapter_identifier8
- الدرس الثالث عشر:: إستعمال D3ddisplaymode
- الدرس الرابع عشر:: إستعمال D3dpresent_parameters
- الدرس الخامس عشر:: إنشاء جهاز الرسم Direct3DDevice8
- شكر وتقدير
- الدرس السادس عشر:: مواضيع رياضيه و دوال مساعده (قبل ان نبدأ بالتطبيقات الرسوميه)
- الدرس السابع عشر::تطبيقات ثنائية الابعاد:: إنشاء سطوح ألصور Direct3DSurface8
- الدرس الثامن عشر::تطبيقات ثنائيه الابعاد::ألتغليف Direct3DTexture8
- الدرس الثامن عشر::تطبيقات ثنائية الابعاد::انشاء سطوح الصور باستخدام كائنات سبرايت
- الدرس التاسع عشر::تطبيقات ثنائية الابعاد::الكتابه ثنائية الابعاد باستخدام D3dx
- طلب من الأخ ( مهندس عراقي ) .......