المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : دروس:: تعليم برمجة ألـDirectX8 للالعاب و الملتي ميديا


  1. أي سؤال او استفسار حول الدروس تفضلو بوضعه هنا
  2. ألدرس ألاول: مقدمه الى برمجة الالعاب باستخدام Directx8 و الـVisual Basic6
  3. ألدرس الثاني: مقدمه الى DirectX8
  4. الدرس الثالث: تهيئة بيئة DirectX8
  5. الدرس الرابع: ألاعلان عن DirectX8 وإنشاءه
  6. ألدرس الخامس: كائن الادخال DirectInput8
  7. الدرس السادس: كائن ألـDirectSound8
  8. الدرس السابع: الكائن DirectMusic
  9. ألدرس الثامن: الكائن DirectShow
  10. الدرس التاسع: الكائن Direct3D8 و D3DX8 معلومات اساسيه للمبتدئين
  11. الدرس العاشر: إنشاء ألكائنين Direct3D8 و D3DX8
  12. الدرس الحادي عشر: إستعمال D3dcaps8 لمعرفة قدرات معالج الرسوم
  13. الدرس الثاني عشر: إستعمال D3dadapter_identifier8
  14. الدرس الثالث عشر:: إستعمال D3ddisplaymode
  15. الدرس الرابع عشر:: إستعمال D3dpresent_parameters
  16. الدرس الخامس عشر:: إنشاء جهاز الرسم Direct3DDevice8
  17. شكر وتقدير
  18. الدرس السادس عشر:: مواضيع رياضيه و دوال مساعده (قبل ان نبدأ بالتطبيقات الرسوميه)
  19. الدرس السابع عشر::تطبيقات ثنائية الابعاد:: إنشاء سطوح ألصور Direct3DSurface8
  20. الدرس الثامن عشر::تطبيقات ثنائيه الابعاد::ألتغليف Direct3DTexture8
  21. الدرس الثامن عشر::تطبيقات ثنائية الابعاد::انشاء سطوح الصور باستخدام كائنات سبرايت
  22. الدرس التاسع عشر::تطبيقات ثنائية الابعاد::الكتابه ثنائية الابعاد باستخدام D3dx
  23. طلب من الأخ ( مهندس عراقي ) .......